나도 그런 적 있었어. 정말 열심히 달렸는데, 어느 순간부터 아무것도 손에 잡히지 않고, 심장이 쿵 하고 내려앉는 것 같은 기분. '내가 이걸 계속할 수 있을까?' 하는 깊은 회의감에 빠져들었던 때가 말이야. 서비스 기획은 정말 매력적인 일이지만, 그만큼 에너지 소모도 크잖아. 무에서 유를 창조하는 일이다 보니, 끊임없이 아이디어를 내야 하고, 개발팀과 디자인팀, 사업팀 사이에서 조율하며 스트레스 받을 일도 많고 말이야.

ux product planning

신입 예진의 '번아웃' 첫 경험: 완벽주의라는 덫

내가 처음 번아웃을 겪었던 건, 주니어 기획자 시절이었어. 그때는 정말 뭐든 완벽하게 해내야 한다는 강박이 심했거든. 신입이니까 더 보여줘야 한다는 부담감도 컸고. 하루 종일 기획서 붙잡고 씨름하고, 퇴근 후에도 혹시 놓친 건 없을까 머릿속으로 시뮬레이션 돌리고, 주말에도 카페에 앉아 다음 주 업무를 미리 준비하곤 했었지. 처음에는 열정이라고 생각했는데, 어느 순간부터 몸이 너무 무거워지더라고. 아침에 눈 뜨는 게 너무 힘들고, 출근길 지하철에서 사람들이 다 나만 쳐다보는 것 같은 불안감에 시달리기도 했어. 회의 시간에는 머리가 하얘져서 아무 말도 못 하거나, 평소 같으면 쉽게 해결했을 문제도 며칠씩 붙잡고 끙끙 앓았지. 심지어 내가 좋아했던 서비스들을 보면서도 '이건 이렇게 고쳐야 하는데' 하는 직업병에 시달리며 온전히 쉬지도 못했어. 그때는 정말 내가 이 일을 계속할 수 있을까 좌절감이 컸어.

번아웃의 신호들: 나 자신에게 귀 기울이지 못했던 시간

그때는 번아웃이라는 단어조차 생소해서, '내가 나약한가?' '열정이 식었나?' 하는 생각만 했어. 지금 와서 돌이켜보면, 내 몸과 마음은 끊임없이 신호를 보내고 있었는데 내가 그걸 다 무시했던 거지.

  • 집중력 저하: 기획서 한 페이지를 만드는데 몇 시간이 걸리고, 사소한 오탈자를 계속 놓치더라고.
  • 감정의 기복: 평소에는 아무렇지 않게 넘길 일에도 짜증이 나고, 괜히 팀원들에게 날카롭게 말하는 나 자신을 보면서 후회하기도 했어.
  • 수면의 질 저하: 밤에 잠이 잘 안 오고, 겨우 잠들어도 악몽을 꾸거나 새벽에 깨는 일이 잦았어.
  • 무기력증: 주말에 쉬어도 쉬는 것 같지 않고, 뭘 해도 재미가 없고, 그냥 침대에만 누워있고 싶었어. 취미 생활도 다 시들해지고, 친구들과 약속 잡는 것조차 피곤하게 느껴졌지. 이런 신호들을 무시하고 계속 달리다 보니, 결국 작은 실수들이 쌓여서 큰 문제로 이어질 뻔한 적도 있었어. 그때는 정말 아찔했지. '이러다 정말 회사에서 나만 미워하는 거 아니야?' 하는 두려움까지 들었어.

product planning workshop

7년차 예진의 번아웃 극복 노하우: 나를 돌보는 용기

다행히 나는 그때 용기를 내서 팀장님께 솔직하게 내 상황을 말씀드렸어. 그리고 팀장님과 함께 업무 분담을 조절하고, 나만의 회복 시간을 만들기 시작했지. 7년차 기획자가 된 지금은 번아웃이 오더라도 훨씬 현명하게 대처할 수 있게 되었어. 몇 가지 나만의 방법을 공유해볼게.

  • '완벽해야 한다'는 강박 내려놓기: 처음부터 완벽한 기획은 없어. 초기 기획은 '방향성'을 잡는 게 중요하고, 디테일은 계속 발전시켜 나가는 거더라고. 이 사실을 깨닫고 나니 한결 마음이 편해졌어.
  • 퇴근 후 '나만의 시간' 확보: 아무리 바빠도 퇴근 후 딱 1시간이라도 업무와 전혀 상관없는 나만의 시간을 가졌어.
    • 좋아하는 음악 들으면서 산책하기
    • 따뜻한 물에 몸 담그고 멍하니 있기
    • 업무 서적 말고, 순수하게 재미있는 소설 읽기 이런 작은 습관들이 쌓여서 나를 지탱해 주더라고.
  • '거절'하는 용기: 주니어 때는 모든 요청을 다 받아들여야 하는 줄 알았어. 하지만 지금은 내가 할 수 있는 범위와 우선순위를 명확히 하고, 때로는 '죄송하지만 지금은 어렵습니다'라고 말할 줄 알게 되었어. 이게 결코 무책임한 게 아니더라고. 오히려 더 중요한 일에 집중해서 좋은 결과물을 내는 데 도움이 돼.
  • 솔직하게 표현하기: 혼자 끙끙 앓지 말고, 믿을 수 있는 동료나 선배에게 솔직하게 고민을 털어놓는 것도 큰 도움이 돼. 나도 주니어 때 팀장님께 솔직하게 말하면서 큰 위로와 해결책을 얻었거든. 혼자만의 문제가 아니라는 걸 깨닫는 것만으로도 위안이 될 때가 많아.
  • 업무 외 관계 만들기: 회사 밖에서 새로운 사람들을 만나거나, 전혀 다른 분야의 사람들과 교류하면서 시야를 넓히는 것도 좋아. 업무 스트레스에서 벗어나 새로운 자극을 얻을 수 있거든.

💬 예진의 한마디 번아웃은 열심히 달려온 너에게 보내는 '쉼표'이자 '경고등'이라고 생각해. 나약함이 아니라, 잠시 멈춰서 자신을 돌아보고 재충전할 기회인 거지. 가장 중요한 건, 나 자신을 돌보는 거야. 그래야 지치지 않고 더 좋은 기획을 할 수 있어. 서비스 기획은 정말 매력적인 직업이지만, 그만큼 자기 관리가 중요해. 너무 혼자 힘들어하지 말고, 주변에 도움을 요청하는 것도 용기 있는 일이야. 너는 충분히 잘하고 있고, 앞으로도 더 멋진 기획자로 성장할 거야.